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虛擬財(cái)產(chǎn)仍是有價(jià)有市 有業(yè)內(nèi)人士指出,雖然各網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商都明文禁止游戲幣與現(xiàn)金的“回兌”,但依舊有不少玩家會(huì)通過(guò)C2C平臺(tái)等渠道私下交易游戲賬戶,包括虛擬貨幣、虛擬賬號(hào)。還樣,從玩家那里仍然可以換回現(xiàn)實(shí)的人民幣。 此前,騰訊Q幣曾被指有沖擊人民幣的嫌疑,為了避嫌,騰訊關(guān)閉了旗下C2C網(wǎng)站拍拍網(wǎng)上的Q幣交易,騰訊同時(shí)也表示,“不提供游戲幣或游戲積分變相兌換現(xiàn)金、財(cái)物的服務(wù),同時(shí)一直以來(lái)也堅(jiān)決反對(duì)用戶私下交易游戲幣的行為,我們也呼吁國(guó)家相關(guān)機(jī)關(guān)對(duì)于假借游戲幣私下交易實(shí)施違法犯罪的行為進(jìn)行堅(jiān)決的打擊! 盡管騰訊放棄了,但在另外的國(guó)內(nèi)第三方交易網(wǎng)站上,記者還是可以看到“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬交易專區(qū)”,除了有“騰訊QQ專區(qū)之外”1元錢人民幣可以買1.5萬(wàn)—2.5萬(wàn)QQ游戲幣之外,在這個(gè)網(wǎng)站上買賣聯(lián)眾游戲幣和虛擬裝備的信息也有200多條,甚至有賣家直接給出了“聯(lián)眾財(cái)富1W=4.5元”的直接報(bào)價(jià)。 同時(shí),也有玩家告訴記者,“游戲裝備除了可以在這樣的第三方交易平臺(tái),玩家之間私下通過(guò)BBS論壇議價(jià)也是很簡(jiǎn)單的事情”。 在四部委通知規(guī)定了游戲廠商“不得提供游戲積分交易、兌換或以‘虛擬貨幣’等方式變相兌換現(xiàn)金、財(cái)物的服務(wù)”之后,如何規(guī)范私下交易仍為業(yè)界所關(guān)注。(李寬寬) 相關(guān)鏈接 美國(guó)聯(lián)邦政府或介入規(guī)范網(wǎng)游賭博 隨著網(wǎng)絡(luò)游戲《虛擬人生》在北美地 區(qū)的人氣越來(lái)越高,2007年1月,美國(guó)《商業(yè)周刊》的Rob Hof撰文指出,在《第二生命》這樣一個(gè)虛擬世界你更可能輸?shù)舸罅康默F(xiàn)金,而且目前聯(lián)邦政府尚找不出有效的措施進(jìn)行直接監(jiān)管。 一位游戲的玩家Magnus Rothlisberger就表示自己在這個(gè)虛擬世界中的撲克游戲中輸?shù)袅讼喈?dāng)于1153美元游戲幣。 據(jù)了解,《第二生命》的開發(fā)方Linden Lab也注意到了這一不健康的現(xiàn)象,決定在游戲中仿效真實(shí)世界反賭博法律進(jìn)行管制。 業(yè)界猜測(cè),聯(lián)邦政府最終也會(huì)在《第二生命》中開辦辦事機(jī)構(gòu)對(duì)此類事情進(jìn)行規(guī)范。 《虛擬人生》的一大特點(diǎn)就是其中的虛擬貨幣可以與現(xiàn)實(shí)貨幣進(jìn)行直接的雙向兌換,有業(yè)內(nèi)認(rèn)識(shí)認(rèn)為,這也在一定程度上助長(zhǎng)了其中賭博的盛行。 |
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